钱同舟

AI 软件工程 / 游戏开发 / 数据库 / 算法 / 网络 / 高并发前后端工程师

计算机科学背景,方向覆盖游戏开发、Unity3D、Steam 创意工坊、AI Agent、语音识别、推荐/预测系统、高并发交易系统、算法研究与计算机图形学。具备 40+ GitHub 项目经验,能够从产品设计、系统架构、算法实现到前后端落地完成完整项目。

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电话: 19501130212 邮箱: 2656532107@qq.com 地点: 南京 / 杭州 个人网站: qiantongzhou.com GitHub: https://github.com/qiantongzhou

工作经历

康考迪亚大学计算机图形学课程助教
2023-06 - 2023-08
  • 协助 COMP 371 / 图形学相关课程教学、作业讲解、项目答疑与评分。
  • 帮助学生理解 OpenGL、几何变换、渲染管线、纹理、光照与图形程序调试。
卫岗包装配送中心大数据分析实习生
2023-11 - 2024-02
  • 使用 SAP 与数据分析方法处理配送中心业务数据。
  • 分析物流流程、库存与配送效率,为流程优化提供数据支持。

专项课程 / 游戏设计训练

育碧游戏设计课程(Ubisoft Game Design Course)
2022-06 - 2023-06
  • 系统学习游戏难度平衡、玩家正反馈机制、关卡体验节奏与可玩性设计。
  • 学习并实践寻路 AI、状态机、行为树 AI、Heatmap 数据分析与玩家行为反馈。
Unity3D / Steam 创意工坊游戏设计实践
4 年项目经验
  • 使用 Unity3D、C#、Lua、游戏编辑器与创意工坊生态完成多个玩法原型。
  • 作品类型覆盖 MMORPG、MOBA、百战天虫类回合策略、宇宙飞机大战等。

重点项目经历

智能运动 App / 大语言模型 Agent / 语音识别系统
2025-06 - 2026-01
LLM Agent, Speech Recognition, Mobile App, Context Prediction, Recommendation System
  • 设计最新运动 App,整合大语言模型 Agent、语音识别与个性化需求预测。
  • 通过位置、天气、时间、运动状态、用户习惯等 50+ 状态变量预测用户需求。
  • 面向主动推荐、语音交互、场景感知和智能提醒,提升用户体验与产品粘性。
高速并发股票交易系统
2024-09 - 2025-05
Java, Golang, Distributed System, High Concurrency, Low Latency
  • 使用 Java 与 Golang 设计高并发股票交易系统,关注低延迟、高吞吐和稳定性。
  • 实现交易请求处理、订单流转、并发控制、撮合逻辑与系统性能优化。
  • 围绕分布式架构、异步处理、缓存策略和故障恢复进行系统设计。
Unity3D / Steam 创意工坊游戏作品集
4 年持续开发经验
Unity3D, C#, Lua, Gameplay Systems, Workshop Design
  • 开发和设计多种游戏类型,包括 MMORPG、MOBA、百战天虫类、宇宙飞机大战类。
  • 负责核心玩法循环、角色/技能系统、AI 行为、关卡节奏、数值平衡与玩家反馈机制。
  • 结合创意工坊生态进行玩法迭代、内容组织、用户体验优化与可扩展设计。
GitHub 40+ 项目工程实践
长期项目积累
Full-stack, Game Dev, AI, Algorithms, Tools
  • 累计 40+ GitHub 项目经验,覆盖课程项目、个人项目、工具开发、游戏原型与系统实现。
  • 具备从需求拆解、架构设计、代码实现、调试优化到文档整理的完整工程流程经验。
几何建模 / 视频场景三维重建
2023-01 - 2023-05
Linux, OpenGL, libGL, CUDA, PyTorch, Sparse Reconstruction, Laplacian Equation
  • 基于视频输入进行三维几何重建,结合稀疏重建与拉普拉斯方程处理几何结构。
  • 使用 OpenGL/CUDA/PyTorch 等工具完成实验、调试与可视化。
编译器设计:Concordia Moon Language
2022-01 - 2022-05
C#, Compiler Design, Parser, Code Generation
  • 设计并实现 C# 编译器,将高级语言转换为可运行机器代码 / C 环境执行代码。
  • 涉及词法分析、语法分析、语义检查、符号表管理与代码生成。
人工智能课程与研究项目
2022-05 - 2023-05
Naive Bayes, MLPClassifier, Word Embedding, Heuristic Search, Image Recognition
  • 完成多项 AI 课程项目,涉及分类模型、词嵌入、启发式搜索、图像识别和信息检索。
  • 关注 AI 用户界面设计、人机交互与智能系统在真实应用中的落地。

算法研究 / 论文

算法研究与优化
2025-05 - 2025-12
  • 研究 Divide and Conquer、排序算法、树结构优化、图算法、动态规划等核心算法主题。
  • 关注复杂度分析、数据结构选择、递归优化、图搜索策略和实际系统中的性能提升。
论文 / 研究写作
研究主题
  • 《深度学习在数据库中的应用》:研究深度学习方法在数据库索引、查询优化、预测与智能管理中的应用。
  • 《视频压缩算法的优化和比较》:比较不同视频压缩算法的效率、质量、复杂度与应用场景。